Heute hat sich Fabian einen alten Bekannten an die Seite geholt um im peitschenden Gegenwind der Schwerkraft zu trotzen. Jens Brehl zog sich mit ihm die virtuellen Turnschuhe an und ließ sie Hausdächer hinter sich zurück. Dabei stieß er gegen einige Frusthindernisse, sowie Höhenflüge.
2008 nahm EA mehrere Ideen auf und brachte sie unters Volk. Der Ego-Shooter Veteran "DICE" durfte einen Parcour-Titel aus der Ego-Perspektive aus dem Boden stampfen.
In dieser Folge hört ihr wie gut ihnen das gelang, welche Momente Fabian am meisten schätzt und die dunkelsten Abgründe sie sich vor Jens auftaten.
Viel Spaß bei Good Game To Go!!
Leuchttürme
00:00:00 - Kleinere Korrekturen & Intro
00:02:06 - Jens am Spiegelrand
00:04:34 - Das Kind eines Hypes & der Look/ District B13
00:13:36 - Die Story ist sprunghaft & Höhenangst
00:16:20 - Frustmomente & Rückenwind
00:28:48 - Story & Charaktere
00:35:25- SPOILER Kampf am Abgrund & Gegnerverhalten
00:47:44 - Notwendiger Druck & Kampf
00:56:05 - Am Rande der Vernunft
01:02:19 - Waffen-Talk
01:06:11 - Fazit & Wünsche / SPEEDRUN
01:15:09 - Ende & Abmoderation
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Unsere Intromusik wurde von dem talentierten Gary Butterfield kreiert, zu finden auf Duckfeed.
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